A.画出和分镜表上所表示同样角度或姿势的角色,并依照对白长短增加角色姿势
B.所画姿势要具有代表性,该景的表情、动作、位置、角度、进出场方向等都要表达清楚
C.画背景图,让角色可以自由的在背景中运动,并标出角色组合的位置,白天或夜晚,以及场景中的具体物体的标示
D.画面以及画面的安全框,镜头的运动方式等
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A.广角镜头视角大,拍摄范围广,可以在较近距离内拍摄大场面
B.由于广角镜头焦距短,所以景深短,在使用大光圈时,能获得较大清晰范围
C.广角镜头能夸张空间纵深感
D.由于广角镜头拍摄的前景较大,有利于突出前景
A.线形透视
B.影调透视
C.色彩透视
D.空气透视
A.正拍能展现被摄对象的正面形象,但透视感差
B.侧拍形象突出,轮廓效果好,但透视感差
C.斜侧拍能表现被摄对象的两个面,立体感强,特别适合拍人像
D.后侧拍和背面拍拥的较多
A.直射光
B.斜射光
C.散射光
D.聚射光
A.硬光
B.自然光
C.人造光
D.柔光
A.直线
B.曲线
C.虚线
D.斜线
A.审美认识
B.审美情感
C.审美理想
D.艺术情趣
A.现实美
B.自然美
C.艺术美
D.社会美
A.调整镜头焦距
B.调整调焦距离
C.调整快门速度
D.调整镜头光圈
A.挑战和改变传统的审美取向,对传统经典艺术进行解构和重组
B.模糊和打破艺术与生活的界限,题材和内容具有随意性,世俗性,商业性
C.关注人与自然,人与文化的和谐,重视作品的感性化,人性化,生态化
D.不强调摄影的本体特性,杂交其他艺术样式,宣称“照片是最完美的绘画”,使摄影作品绘画化,绘画作品摄影化
E.采取变形,夸张,拼凑,装配等手法,制造惊世骇俗,幽默调侃一类的艺术效果,表意晦涩曲折,具有新奇性,象征性和比拟性
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剪辑依目的大致分为四种方式,即镜头之间的组接、不同空间的转换、蒙太奇语言的应用、转场效果的实现
抽象式叙事方式强调()
剪辑的目的首先是节奏,其次是控制影片的连戏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画对象称为(),其活动、表演的场合与环境称为动画场景。
动画作品的叙事形式有()
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
美国动画电影的重要人物——詹姆斯,斯图尔特,布莱克顿首先发明了()技术,1906年,他使用该技术创作了()
相较于电视动画,影院动画具有()的特点。
场景可以是一幅静止的画面,也可以是一段独立的()。
偶动画:就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。