A.古代建筑不可以出现在后世的生活场景中
B.古代的建筑可以出现在后世的生活场景中
C.后世建筑不可能突破时代的限制而出现在古代场景中
D.后世建筑可以突破时代出现在古代场景中
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A.民族
B.时代
C.地域
D.习惯
A.烘托氛围
B.很好地表现出设计师想象中动画场景的视觉画面
C.实际制作和创作人员之间的沟通
D.表现空间时间关系
A.空间关系
B.时间进展
C.尺度概念
D.道具的细化
A.画面的左右两边定出两个灭点,画面中各物体的左右透视线延长后都集中于这两个灭点
B.在画面的上下定出两个灭点,物体上下边都集中于这两个灭点
C.使用倾斜透视的灭点在视频线以上的透视方法
D.使用倾斜透视的灭点在视频线以下的透视方法来制作透视图
A.正立面形状
B.物体的长度和宽度
C.上下、左右的位置关系
D.物体的高度和长度
A.由前面垂直向后投影
B.由下面垂直向上投影
C.由上面垂直向下投影
D.由左面垂直向右投影
A.透视图
B.方位结构图
C.三面正投影图
D.效果图
A.树立整体造型意识
B.确立基本风格
C.探索恰当的造型形式
D.角色的活动
A.剧情
B.地域
C.明暗
D.时代时间
A.舒曼
B.门德尔松
C.柴科夫斯基
D.贝多芬
E.肖邦
最新试题
产业动画片:按照生产流程系统制作,讲究经济效益,有投资保障,由有完整运营机制的制片公司或工作室生产的产品及系列产品
动画监督:是指对动画生产的每一个过程都进行品质管理。
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动画短片可以由多个场景组成。
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