A.讲求“以形写神”,追求一种“妙在似与不似之间”的感觉
B.生动洗练
C.很强调色彩的运用
D.感情充沛
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.圆形
B.梯形
C.三角形
D.菱形
A.眼部肌肉
B.面部肌肉
C.面部皮肤
D.口部肌肉
A.天庭
B.地庭
C.中庭
D.下庭
A.面颊上升
B.嘴角上翘
C.眼周围肌肉堆起
D.五官为聚拢式
A.快乐
B.痛苦
C.怀疑
D.怜悯
A.五官为聚拢式
B.眉眼向眉心上方靠拢而其外部向下垂
C.嘴角上翘
D.嘴角下垂
A.当一个人和他人说话时一直保持抱肩的的姿态就表示出他不合作的态度
B.当三人以上一起交谈时,一个人的脚尖指向其他人中的一个时,就表示出他对此人有敌意
C.当人们感到紧张有压力就会咬嘴唇
D.抚摸自己的胃部或后脑勺不是自我安慰的行为
A.不需要符合剧本的描写
B.要符合角色的特征
C.不需要与时代地域相吻合
D.要符合剧本的描写
A.剧情的变化不会导致角色形象的变化
B.剧本是决定角色形象的基础
C.剧本中对角色形象的描写是动画创作的依据
D.剧本中的故事情节对角色形象没有影响
A.剧本
B.所处时代
C.不同地域
D.动画创造者
最新试题
在采用负片拍摄动画的技法上,法国的()与美国的()皆被宣称是第一部手绘动画。
形变动画的起始帧和结束帧必须是关键帧。
动画作品的叙事形式有()
美术总监:负责整部动画片的视觉风格统一性与视觉元素一致性,并监督全部背景的色调、明暗关系及背景与主体之间各种视觉协调关系。
光学影戏:皮克斯在发明活动幻镜的基础上,对其进行改良,借助一个投射仪器和更多的镜子,将观众在活动幻镜的棱镜上看到的图像,投射到一个屏幕上的装置。
动画片、剧情片、纪录片这三种影片艺术性的强弱对比()
剪辑的目的首先是连戏,其次是控制影片的节奏,进而达到烘托气氛,表现情绪的效果。
动画:又叫中间画,是把原画设计的关键动作按照时间节奏和范围提示,参照原画速度尺上的标记和提示,插入中间的过渡动作,使动作流畅。
关键帧即关键性的帧,在时间轴上用一个小圆或菱形表示。
下列关于脚本的正确说法有()。