A.构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
B.构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
C.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
D.构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现
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A.包含(IncludE)
B.扩展(ExtenD)
C.分类(Classification)
D.聚集(Aggregation)
A.X=11,X=29
B.X=9,X=10,X=30,X=31
C.X=10,X=30
D.X=9,X=31
A.所有需求变更必须遵循变更控制过程
B.对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作
C.完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档
D.每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求
A.设备清单
B.项目质量报告
C.源代码
D.测试用例
A.需求说明书
B.系统设计文档
C.安装文档
D.系统测试计划
A.功能不对或遗漏错误
B.界面错误
C.外部数据库访问错误
D.程序控制结构错误
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.原型模型
D.螺旋模型
A.面向功能度量是由Albrecht首先提出来的,他建议采用基于功能点的测量
B.功能点是基于软件信息领域的可计算的(直接的)测量及软件复杂性的评估而导出的
C."功能"不能直接测量,所以必须通过其他直接的测量来导出
D."用户输入数"和"用户输出数"不属于面向功能的软件度量需要考虑的因素
A.项目计划
B.体系结构
C.用户界面
D.用户需求
A.模块内聚
B.模块耦合
C.布局恰当性
D.复杂度