软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的(1);为统一操作方式提供支持的(2)。
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A.操作集成机制
B.控制集成机制
C.平台集成机制
D.界面集成机制
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A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。
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A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
A.实体关系模型
B.模块结构图
C.完全的数据流图
D.全部文档信息
逆向工程过程的抽象层次是指可从源代码中抽取出来的设计信息的精制程度。抽象层次分为4层,其中,"最低层"抽象能够导出过程的设计表示文档,"低层"抽象能够导出程序和数据结构信息,"中层"能够导出(1),"高层"抽象能够导出(2)。
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A.实体关系模型
B.程序和文档结构信息
C.全部文档信息
D.数据流和控制流模型
A.初始用户手册
B.用例模型
C.项目计划
D.设计模型
统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。
空白(2)处应选择()
A.分析阶段
B.细化阶段
C.设计阶段
D.交付阶段
统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。
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A.分析阶段
B.细化阶段
C.设计阶段
D.交付阶段
A.包
B.类
C.接口
D.构件
在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
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A.包
B.类
C.接口
D.构件
A.应用软件构建
B.构件配置管理
C.构件单元测试
D.构件编码实现