A、数据连接
B、数据校验
C、数据管理
D、数据绑定
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你可能感兴趣的试题
A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合
B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理
C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件
D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件
B、左声道
C、从右到左淡出
D、淡入
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
A、mov
B、flv
C、wmv
D、mpg
A.弹起
B.按下
C.指针经过
D.指针停留
A、播放视频
B、快退视频
C、停止视频
D、暂停视频
A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值
D、以上都正确
A、8位的Unicode格式UTF-8
B、16位的Unicode格式UTF-16BE
C、32位的Unicode格式UTF-32
D、16位的Unicode格式UTF-16LE
A、选定要转换的线条,不允许多选
B、此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
C、将线条转换为填充会使文件增大
D、有可能加快某些动画的绘制过程
A、1到10
B、11到20
C、21到30
D、不确定
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最新试题
()是构成动画的基础,可以重复使用。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
在Flash CS6中对声音素材的应用方法主要有通过()面板和()面板应用。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
使用渐变变形工具不能对径向渐变色彩的()进行设置。
若要通过拖动方式复制帧,可在时间轴中选中要复制的帧,按住()键将其拖动到要目标位置。
关于路径补间动画说法正确的是()