单项选择题()可用于描述用户接口、设备控制器和其他具有反馈的子系统。它还可用于描述在生命期中跨越多个不同性质阶段的被动对象的行为,在每一阶段该对象都有自己特殊的行为

A、动态视图
B、静态视图
C、状态机视图
D、模型管理视图


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1.单项选择题()是一个类对象所可能经历的所有历程的模型图

A、模型管理视图
B、状态机视图
C、动态视图
D、静态视图

2.多项选择题以下对UML视图说法正确的有()

A、结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B、动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C、模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D、UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

3.多项选择题以下属于UML模型视图的有()

A、行为视图
B、结构视图
C、部署视图和构件视图
D、用例视图

4.多项选择题在UML的最上一层,视图被划分为()视图域。

A、模型管理
B、扩展机制
C、动态行为
D、结构分类

6.多项选择题时间图中,包含以下()几个部分。

A、值生命线
B、消息标签和消息端点
C、状态生命线
D、消息

7.单项选择题()用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。

A、用例图
B、通信图
C、协作图
D、类图

9.单项选择题在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。

A、销毁(destory)消息
B、创建(creatE.消息
C、返回消息
D、自消息

10.单项选择题UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。

A、异步消息
B、返回消息
C、同步消息
D、简单消息