最新试题
解释纹理坐标的应用
详细描述OpenGL三维场景中添加光照效果的程序流程结构
全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”()
OpenGL中如何实现点画线段
详细阐述基于非控制台的windows窗口界面应用程序框架包含框架中每一部分的功能,用到的数据结构,函数等。
简述关于灯光
简述MDL骨骼动画模型的原理
地球自转、绕太阳公转的三维场景效果流程、关键代码
简述关于纹理映射
简述基本图元的绘制