单项选择题在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。

A.Area
B.Even
C.Skip
D.Vertex Chaos


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1.单项选择题制作不规则散布的物体,一般使用符合对象中的()。

A.Morph
B.Scatter
C.Conform
D.BlobMesh

2.单项选择题在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。

A.对象的点数必须大于面数
B.对象的点和面必须小于面数
C.对象的点和面需要一致
D.对象的点数可以一致,也可以不一致

3.单项选择题在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示设置次级边缘成长的周期。

A.Major Cycles
B.Crawl Time
C.Minor Cycles
D.Width Flux

4.单项选择题面关于异面体的说法,正确的是()。

A.顶点用来设置导面体顶面的多少
B.轴向缩放用来设置异面体的轴进行缩放
C.异面体的类型参数共有4种基本形体方式可供选择
D.P,Q对异面体进行调整后可以产生不同的造型

5.单项选择题在导角立体中,下面关于Fillet Segs命令的说法正确的是()。

A.设置导角大小,值越大,导角起圆滑
B.设置调角大小,值越小,导角越圆滑
C.设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑
D.设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑

6.单项选择题在球体的参数中,Center参数表示()。

A.创建球体时是以边界靠拢方式创建,不可以移动
B.创建球体时是以边界靠拢方式创建,可以移动
C.创建球体时以中心放射方式创建,不可以移动
D.创建球体时以中心放射方式创建,可以移动

7.单项选择题在立方体的参数中,()用来控制长、宽、高三边上的分段数目。

A.Length
B.Width
C.Segs
D.Generate Mapping Coordinates

8.单项选择题创建物体、模型制作等功能应用,都要在()中实现。

A.命令面板
B.视图
C.主菜单
D.工具栏

9.单项选择题()是用来存放所有编辑修改操作的仓库。

A.Pink Statck
B.Active\Inactive Modifier Toggle
C.Show End Result on\offtoggle
D.Modifier Stack

10.单项选择题通常进行运动控制器设置的是()。

A.层级面板
B.运动命令面板
C.显示控制面板
D.多功能面板