A.制造过剩的浪费
B.库存
C.生产不良的浪费
D.加工过剩的浪费
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A.个体和交互胜过流程和工具
B.客户谈判胜过客户合作
C.可以工作的软件胜过面面俱到的文档
D.响应变化胜过遵循计划
A.尽早、渐进地生产出正确质量的工作产品
B.在文件签署后生产工作产品
C.尽早制作简单的原型,但直到项目结束时才制作成品
D.生产没有技术完整性的产品,但稍后重新设计
A.SCRUM的所有实践都是围绕着一个迭代,增量的过程骨架展开
B.SCRUM的骨架为看板,核心为迭代
C.SCRUM的所有实践都是围绕着一张看板,随着增量的过程骨架展开
D.SCRUM的核心骨架在于迭代
A.ScrumMaster让Olivia去准备一个样例以及给团队的演示,这样他们会考虑使用此代码
B.团队所有成员都要求评估Olivia的解决方案,下一次Scrum日会时向团队汇报情况
C.产品负责人记录下障碍,并在会后着手解决
D.开完Scrum日会之后,再单独开会讨论这个开源解决方案
A.计划不应该改变
B.随着项目的进展,需要计划和重新计划是正常的
C.计划只有在所有利益相关方完全同意的情况下才能改变
D.由于敏捷是增量式的,因此不需要计划
A.用户故事
B.任务
C.用例
D.测试
A.全神贯注于演讲者
B.全神贯注于演讲者观点中的矛盾
C.全神贯注于紧接着的对话内容
D.全神贯注于周围环境
A.基于项目经理对优先级定义排序的清单
B.基于净现值排序的清单
C.基于挣值排序的清单
D.基于团队对优先级定义排序的清单
A.1)个体和合作胜过过程和工具,2)工作软件胜过全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
B.1)个体和交互胜过过程和工具,2)全面文档胜过工作软件,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
C.1)团队和交互胜过过程和工具,2)工作软件取代全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
D.1)个体和交互胜过过程和工具,2)工作软件胜过全面文档,3)客户合作胜过合同谈判,\n4)响应变化胜过遵循计划
A.直向下的斜线
B.往往是非线性的,反映开发的起伏
C.曲折向下的斜线
D.直向上的斜线
最新试题
关于敏捷开发工具JIRA,以下说法正确的是()。
如何正确看待JIRA和物理看板的使用?()
下面哪一个不是敏捷开发方法?()
以下哪种方式可以给Issue打上版本的标签?()
每个Story右边的灰色小块的作用是什么?()
谁来决定如何将采取什么样的流程(步骤)来实现产品待办列表的内容?()
下面对于Sprint理解正确的是()。
在建立Sprint时,如何合理地给出该Sprint的实现目标?()
如果多个Scrum团队要工作在一个产品上:()
设计一个合适的产品是谁的责任?()