A.CTRL+J
B.CTRL+O
C.CTRL+B
D.CTRL+S
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A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加快
D.使用电影可以使动画更加的漂亮
A.图形元件可重复使用
B.图形元件不可重复使用
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
A.SHIFT、ALT
B.SHIFT、CTRL
C.CTRL、SHIFT
D.ESC、TAB
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps
A、能
B、不能
C、没有反应
D、以上都不对
A、Windows放映文件(.exe)
B、Flash(.swf)
C、GIF图像(.gif)
D、PNG图像(.Png)
A、图形元件
B、文字元件
C、按钮元件
D、影片剪辑元件
A、事件
B、流式
C、在线
D、交互
最新试题
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到『选择工具』。
在当前编辑的动画窗口中,一般把动画内容编辑的整个区域叫做舞台(scene)。
Flash脚本代码不区分大小写。
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
()使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。
动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。
要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。
如果在用刷子工具时按住Shift键,则只能沿水平或45度角方向涂刷。
中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。