名词解释凸(Convex)多边形
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
1.名词解释笛卡儿(Cartesian)直角坐标系
2.名词解释Buffer(缓冲区)
3.名词解释NURBS
4.名词解释B样条曲线
5.名词解释样条(Spline)
6.名词解释贝塞尔(Bezier)曲线
7.名词解释纵横比(Aspect ratio)
8.名词解释环境光(Ambient light)
9.名词解释alpha
10.名词解释体素
最新试题
关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()
题型:多项选择题
物体的颜色在很大程度上取决于它的漫反射系数,如果对颜色3个分量的漫反射系数且光源是蓝色,那么物体是什么颜色?()
题型:单项选择题
光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
题型:判断题
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
题型:判断题
色彩模型包含的量有()。
题型:多项选择题
景深效果是因为空间同一点沿不同的光路会在像平面产生不同的像,产生不同像的原因是什么?()
题型:单项选择题
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
题型:单项选择题
关于四元素不满足的运算规律是()。
题型:单项选择题
光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,人们就可以通过显示器观看图形。
题型:判断题
圆的多边形迫近法的基本思想是()。
题型:单项选择题