A.结伴效应
B.观众效应
C.安慰剂效应
D.名人效应
E.从众效应
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A.替代
B.认同
C.投射
D.退行
E.压抑
A.自我价值保护
B.社会视觉的影响
C.肖某为人很自私
D.忽视一致性因素
E.肖某比王某的道德水准更高
A.社会助长
B.结伴效应
C.观众效应
D.社会惰化
E.皮格马利翁效应
A.偶尔一起乘电梯的几个人
B.在马路上围观交通事故的人们
C.排长队买冰淇淋的散客
D.奥运会场馆里的几十个观众
E.电影院里的安全巡逻小分队
A.敏感性训练
B.角色扮演
C.P-A-C分析
D.角色期望
E.角色冲突
A.相似性吸引
B.互补性吸引
C.邻近性吸引
D.外表的吸引
E.人格的吸引
A.光环效应
B.社会赞许性动机
C.角色中断
D.外部归因
E.心理防御
A.内归因,外归因,外归因,混合归因
B.外归因,内归因,内归因,外归因
C.外归因,内归因,外归因,混合归因
D.外归因,外归因,内归因,内归因
E.外归因,内归因,内归因,混合归因
A.近因效应
B.首因效应
C.光环效应
D.刻板印象与定型
E.晕轮效应
A.社会化
B.再社会化
C.政治社会化
D.语言社会化
E.性别角色社会化
最新试题
黄经理在商务谈判中,在与外国友人碰面时,应该保持()。
由于各种原因使个体在角色扮演中发生中途中断的现象,这叫做()。
最重要的角色失调,角色承担者不得不退出舞台,放弃原有角色()。
个体或群体重复获得相同奖赏或次数越多,则该奖赏对个体的价值越小,指的是()。
老张出国后很不适应,经常感受到一种焦虑、紧张和心理困惑,这是()。
周末的晚上,小明又想去看电影,又想去球赛,拿不定主意()。
用本我、自我、超我三个层次的结构来阐述人的精神世界是()。
巫术主要使用了人类处于童年时期所占优势的()。
“思乡病”这种心身性障碍体现了一种文化现象,叫做()。
不属于角色失调的一项是()。