单项选择题三维齐次坐标有()个分量。

A.2
B.3
C.4
D.5


您可能感兴趣的试卷

你可能感兴趣的试题

1.单项选择题图元的扫描转换算法是指()

A.扫描图元的算法
B.将矢量图形转换为像素点图形的算法
C.像素点图形的算法
D.矢量图形的算法

3.单项选择题双线性光强插值法(Gourand Shading)存在问题()

A.光照强度在数值上不连续
B.生成多面体真实感图形效果差
C.生成曲面体真实感图形效果差
D.速度仍然不够快

4.单项选择题以下设备中,哪一个不属于图形输入设备()

A.数字化仪
B.光笔
C.绘图仪
D.游戏杆

5.单项选择题下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为()

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用
C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

6.单项选择题种子填充算法中,正确的叙述是()

A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域

7.单项选择题1985年,第一个国际计算机图形信息标准是()

A.OpenGL
B.CGI
C.GKS
D.DXF

9.单项选择题“计算机图形学”这一术语最早在()年提出。

A.1961
B.1962
C.1963
D.1964

最新试题

为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为()。

题型:单项选择题

场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。

题型:多项选择题

色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。

题型:判断题

平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi/6),旋转90度,表示成复指数形式是e^(i*pi/2),通过SLERP插值1/3点是()。

题型:单项选择题

光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。

题型:多项选择题

已知点P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一个视点C(0,0,-10),确定从C点观察时,哪个点遮挡了其它点?()

题型:单项选择题

关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()

题型:多项选择题

物体的颜色在很大程度上取决于它的漫反射系数,如果对颜色3个分量的漫反射系数且光源是蓝色,那么物体是什么颜色?()

题型:单项选择题

Bézier曲线具有仿射不变性,也就是说Bézier曲线的形状和位置仅与它的控制顶点的位置(),与仿射坐标系的选择()。

题型:单项选择题

关于四元素不满足的运算规律是()。

题型:单项选择题