最新试题
光线跟踪算法的设计与实际的物理过程完全一样。
题型:判断题
关于四元素不满足的运算规律是()。
题型:单项选择题
关键帧动画中要对中间帧插值,以下方法哪些可以保证曲线光滑?()
题型:多项选择题
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
题型:单项选择题
以下哪种情形一定是欠定问题?()
题型:单项选择题
平面中旋转30度,表示成复指数形式是e^(i*pi/6),旋转90度,表示成复指数形式是e^(i*pi/2),通过SLERP插值1/3点是()。
题型:单项选择题
为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为()。
题型:单项选择题
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
题型:单项选择题
折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()
题型:单项选择题
光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。
题型:多项选择题