A.Photoshop
B.Coreldraw
C.Illustrator
D.Freehand
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A.工作区
B.画布
C.图层区
D.通道区
A.Web3D
B.Premiere
C.After Effects
D.Media Studio
A.Maya
B.3Ds MAX
C.After Effects
D.CSS
A.α变换
B.β变换
C.γ变换
D.δ变换
A.一种颜色
B.一种渐变
C.一种图案
D.一种线条
A.栅格化的文字可以用渐变或图案来填充
B.可以用文字的边界转换为路径,并可以添加锚点来扭曲文字
C.字母可以变得模糊或形成有纹理的边界
D.通过应用光照效果,字母可以像霓虹灯一样发光或者在纸上出现浮雕效果
A.是路径与路径特征的线性部分
B.开放式路径中,就是形体的外轮廓
C.闭合式路径中,就是线条本身
D.由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成
A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线
B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线
C.控点用于控制曲线的高度和坡度
D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
A.所有的形状都是由路径构建的
B.矢量图的形状都可以创建路径
C.所有的形状都不可以创建路径
D.矢量图中的曲线可以创建路径
最新试题
简述电影动画的制作过程。
选集的使用有除()外有3种基本方式。
下列不属于矢量设计工具的是()。
在矢量绘画中,套索工具()。
在矢量绘画中的路径有两种,它们是()。
在矢量绘画中,方向线连接曲线中的两个锚点。这些线用于控制曲线的()。
下列不属于视频设计软件的是()。
下列有关位图与矢量图的描述中,正确的是()。
在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()。
在矢量绘画中,选择多个不连续的形体组合选择分组,可以按下()键,然后再分别单击需要选择的对象。