A.将变为前景色
B.将变为背景色
C.将为透明色
D.将变为不可见
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A.一种颜色
B.一种渐变
C.一种图案
D.一种线条
A.开放路径的开放区域
B.开放路径的闭合区域
C.闭合路径的开放区域
D.闭合路径的闭合区域
A.是路径与路径特征的线性部分
B.开放式路径中,就是形体的外轮廓
C.闭合式路径中,就是线条本身
D.由线或外轮廓的宽度、颜色两部分组成
A.直线路径与曲线路径
B.开放式路径与闭合式路径
C.一般路径与蒙板路径
D.保护式路径与非保护式路径
A.无论放大多少倍,它们的边缘依然会保持光滑可见
B.不需要包含屏幕上每个像素的信息
C.矢量图无法直接转换成位图格式
D.存储的是与位置、大小、颜色和宽度有关的数据
A.所有的形状都是由路径构建的
B.矢量图的形状都可以创建路径
C.所有的形状都不可以创建路径
D.矢量图中的曲线可以创建路径
A.位图比矢量图更清晰但文件较大
B.位图比矢量图更清晰且文件较小
C.矢量图比位图更清晰但文件较大
D.矢量图比位图更清晰且文件较小
A.α变换
B.β变换
C.γ变换
D.δ变换
A.栅格化的文字可以用渐变或图案来填充
B.可以用文字的边界转换为路径,并可以添加锚点来扭曲文字
C.字母可以变得模糊或形成有纹理的边界
D.通过应用光照效果,字母可以像霓虹灯一样发光或者在纸上出现浮雕效果
最新试题
下列不属于“网页三剑客”的是()。
关于文字样式与特效的描述中,错误的是()。
下列对于蒙板的描述中,错误的是()。
()图形是基于几何学的,是对点、线、形体和它们之间的相对位置的描述。
在矢量绘画中,方向线连接曲线中的两个锚点。这些线用于控制曲线的()。
下列不属于视频设计软件的是()。
下列不属于3D设计软件的是()。
最初的位图绘画程序是20世纪70年代由光栅显示器发明人()和3D动画公司皮克斯创始人色彩变换专家()在施乐的帕洛阿尔托研究中心所创建的,今天所有的位图绘画程序都是它的直系后代,保持着他俩的思想精髓。
选集的使用有除()外有3种基本方式。
在矢量绘画中,套索工具()。