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B.差集
C.交集
D.全集
A.Non Uniform Rational B-Spline
B.锥线
C.贝塞尔曲线
D.非均匀有理B样条曲线
A.cube
B.sphere
C.cone
D.square
A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix
A.Edit Delete
B.Delete
C.Back Space
D.Select All
A.单个物体或一组物体只能创建一个刚体
B.曲线也可以创建刚体
C.细分表面不能创建刚体
D.刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞
A.Fuel
B.Color
C.Velocity
D.Goal
A.1
B.2
C.3
D.4
A.scens
B.images
C.renderData
D.sourceimages
A.是用来体现和调整阴影的
B.是用来进行最终渲染的设置
C.是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)
D.以上描述都不正确
最新试题
用于从图形观察者的角度对世界坐标系中的物体进行重新定位的描述,属于左手直角坐标系,用户可以根据图形观察和显示的要求自由设定位置和方向,这个坐标系是()
创建内部块的命令是();创建外部块的命令是()。
下面关于布局说法不正确的()。
当镜像草图实体时,()几何关系被添加。
在平面直角坐标系中,将点P(-2,3)沿X轴方向向右平移3个单位得到点Q,则点Q的坐标是()
草图实体在欠定义状态呈蓝色。
按成组技术理论,机械零件大致可分为三类:()
线框建模中的定点表是由顶点号,坐标值,顶点循环链表的前后指针组成。
下列关于在图形区操作模型说法正确的是()。
人机交互界面是用户的操作平台,包括(),工艺设计界面,工艺数据/知识输入界面,工艺文件的显示,编辑与管理界面等。