单项选择题打开材质编辑器的快捷键盘是()
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C.M
D.F
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1.单项选择题必须建立大气装置线框物体的环境效果是()
A.Fire Effect
B.Fog
C.Volume Light
D.Volume Fog
2.单项选择题用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为()
A.主光源
B.辅助光源
C.背景光源
D.环境光源
3.单项选择题增加大气效果中选择体积光的选项为()
A.Volume Fog
B.Volume Light
C.Fire Effect
D.Fog
4.单项选择题3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和()
A.巴西灯光
B.标准灯光
C.Vray灯光
D.MR灯光
5.单项选择题薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.
A.Displace
B.Diffuse Color
C.Reflection
D.Refraction
6.单项选择题反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()
A.Diffuse Color
B.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
7.单项选择题Wire的意思是()。
A.线框
B.双面
C.面贴图
D.细化面
8.单项选择题BumpMaps是何种贴图()
A.高光贴图
B.反光贴图
C.凹凸贴图
D.反射贴图
9.单项选择题3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A.9
B.15
C.24
D.16
10.单项选择题可以产生反射效时的贴图类型为()
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.Raytrace
最新试题
如果先前没有保存场景,执行“保存”可以打开“文件另存为”对话框。
题型:判断题
执行“保存”命令可打开“文件另存为”对话框。
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只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
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3ds Max提供的基础建模方法有6种,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围。
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迭代次数的数值设置的越大越好。
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使用镜像工具可以围绕一个轴心径向出一个或多个副本对象。
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分段越多,球体越粗糙,反之的,则越圆滑。
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如果绘制出来的样条线不是很平滑,就需要对顶点类型进行调节。
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3D中只可以打开一个场景文件。
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