您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A、相加
B、相减
C、剪切
D、相交
A、标准造型
B、扩展造型
C、放样造型
D、粒子造型
A、动画摄像机
B、目标摄像机
C、自由摄像机
D、漫游摄像机
A、Specular(镜面高光反射色)
B、Self—Illumination(自发光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(环境色)
A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效
A、名称和颜色框
B、参数面板
C、修改器列表
D、“拾取堆栈”按钮
A、“选择”工具
B、“选择并且移动”工具
C、“选择并且旋转”工具
D、“选择并且缩放”工具
A、渲染场景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮动渲染
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
A、Bitmap(位图)
B、FlatMirror(平面镜像)
C、Water(水)
D、Wood(木纹)
最新试题
3D中只可以打开一个场景文件。
归档场景,是一个比较实用的功能,使用这个功能可以将创建好的场景、场景位图以及贴图路径保存为一个zip格式的压缩包。
视图区中的视图中可以从不同的角度对场景中的对象进行观察和编辑。
视图操作产生的大小、位置等变化,不会影响到场景对象的大小和位置。
只要调整顶点的参数及样条线的参数,就可以生成复杂的二维图形。
FFD是“自由变形”的意思,FFD修改器是“自由变形”的修改器。
执行“保存”命令可打开“文件另存为”对话框。
弯曲和扭曲等修改器,只能作用于整个对象,不能作用于对象的局部。
通常情况下,在制作模型之前,都要对3DMAX的单位进行设置,这样才能制作出精确的模型。
要删除某个修改器,首先要选择该修改器,然后右键单击列表中,选择删除。