填空题放样物体的变形修改包括()、()、()、()和()五种类型。

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1.多项选择题合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A、相加
B、相减
C、剪切
D、相交

2.多项选择题三维基本造型的创建包括()。

A、标准造型
B、扩展造型
C、放样造型
D、粒子造型

3.多项选择题3DSMAX提供了的摄像机类型有()。

A、动画摄像机
B、目标摄像机
C、自由摄像机
D、漫游摄像机

4.多项选择题材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。

A、Specular(镜面高光反射色)
B、Self—Illumination(自发光)
C、Diffuse(漫反射光)
D、Ambient(环境色)

5.多项选择题3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。

A、爆炸特效
B、喷洒特效
C、燃烧特效
D、雾特效

6.多项选择题堆栈编辑器由()组成。

A、名称和颜色框
B、参数面板
C、修改器列表
D、“拾取堆栈”按钮

7.多项选择题主工具栏中的三个标准工具是()。

A、“选择”工具
B、“选择并且移动”工具
C、“选择并且旋转”工具
D、“选择并且缩放”工具

8.多项选择题渲染的种类有()。

A、渲染场景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮动渲染

9.多项选择题3DSMAX软件的四个默认视图是()。

A、Top
B、Left
C、Front
D、Right

10.单项选择题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

A、Bitmap(位图)
B、FlatMirror(平面镜像)
C、Water(水)
D、Wood(木纹)