A.存储设备
B.输入设备
C.输出设备
D.微处理器
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.500
B.100
C.1000
D.50
A.Winamp
B.Goldwave
C.千千静听
D.Premiere
A.liuming@hotmail.com
B.Happyeveryday
C.www.daidu.com
D.192.168.50.2
A.PowerPoint
B.Flash
C.Authorware
D.Visual Basic
A、在计算机上看电影
B、用PhotoShop修复旧照片
C、手工制作一张课程表
D、召开网络视频会议
A.RAM
B.ROM
C.PROM
D.EPROM
A、搜狐
B、百度
C、网易
D、新浪
A.被保存在原文件夹下
B.可以保存在已有的其他文件夹下
C.可以保存在新建的文件夹下
D.保存后会被关闭
A.破坏性
B.隐蔽性
C.传染性
D.免疫性
A、BMP
B、JPG
C、PPT
D、GIF
最新试题
Flash动画由矢量图形组成,通过()的运动,产生运动变化效果。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
按()键可以选择舞台中的所有对象。
()是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即()。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。