A、界面的表现形式
B、教学的对象
C、作品所涉及的科学领域
D、设备的搭配和硬件环境
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A、脚本是多媒体应用系统的主干
B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构
C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境
D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容
A、操作流程设计
B、色彩
C、设备支持范围
D、屏幕设计
A、便携性、交互性
B、易用性、交互性
C、实用性、可修改性
D、易用性、保密性
A、Flash可以制作出精美的三维立体动画
B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护
C、Flash上手很容易
D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放
A、3DSMAX
B、Illustrator
C、Coreldraw
D、Photoshop
A、要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
B、品质难以达到预先的设计要求
C、设计出来的作品界面太难看
D、制作出来的多媒体源文件太大
A、设备
B、文字
C、创作理念
D、程序
A、实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B、适合擅长程序设计的用户使用
C、具有较强的音频处理能力
D、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
A、操作简单易于上手
B、用它制作的多媒体源文件很小
C、采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
D、几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
A、音频质量
B、鼠标
C、显示器色彩
D、存储
最新试题
在PPT中,通过()菜单来调出格式工具栏
以下不属于归纲调试步骤的是()。
关于使用自动工具的调试方法的特点描述,()是不正确的。
在PowerPoint中,“插入艺术文字命令”在()菜单下。
()调试方法从线索(错误征兆)出发,通过分析这些线索之间的关系而找出故障,是从个别推断一般的方法。
()是软件开发过程中最艰巨的脑力劳动。
在PowerPoint中,若要移动对象水平方向移动5厘米,可以选取一个对象后,执行()。
在PowerPoint页面设置中,默认的单位是()。
在PowerPoint中,所有的媒体类型不包括()。
色彩的三要素为亮度、色调()