单项选择题下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。

A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型
B、将原型交给测试人员使用
C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求
D、加入新的用户需求,建立新的原型


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1.单项选择题关于螺旋法软件开发模型,下面说法错误的是()。

A、在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B、螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C、采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D、面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型

2.单项选择题瀑布法软件开发模型特别适合于()软件开发组。

A、中型
B、超级
C、小型
D、大型

4.单项选择题关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。

A、选用图像,要在设计标准中说明它的用途
B、选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置
C、选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素
D、一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些

5.单项选择题多媒体作品设计颜色的使用标准中,下面说法错误的是()。

A、颜色运用要适度
B、颜色搭配要合理
C、前景、背景颜色要分开
D、每个画面的颜色要丰富多采

7.单项选择题多媒体软件中包含了大量的文字信息,文字内容要(),随着读者的阅读逐步显示。

A、搭配合理
B、逐步引入
C、一次性输出
D、有选择性

9.单项选择题多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。

A、界面的表现形式
B、教学的对象
C、作品所涉及的科学领域
D、设备的搭配和硬件环境

10.单项选择题下面关于多媒体作品脚本设计的说法错误的是()。

A、脚本是多媒体应用系统的主干
B、脚本必须覆盖整个多媒体系统结构
C、脚本设计要规定各项内容显示的模式和设备环境
D、脚本设计要描述各项内容的分支路径和衔接的流程,以及每一步骤的详细内容