A、从上至下从左至右
B、从下至上从右至左
C、从左上至右下
D、从右上至左下
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A、图片
B、颜色指定
C、文件
D、数据
A、按住Alt健填充颜色到小方框中
B、按住Shift健填充颜色到小方框中
C、按住Ctrl健填充颜色到小方框中
D、按住TAB健填充颜色到小方框中
A、着色镜面板
B、调色框设置
C、调色板
D、文件预览器
A、颜色
B、大小
C、图像
D、取色
A、取色器
B、铅笔
C、毛笔
D、选择
A、文字
B、色指定
C、前景色
D、背景色
A、前一张
B、前两张
C、后一张
D、后两张
A、Shift
B、Alt
C、TAB
D、Ctrl
A、图层
B、画面
C、颜色
D、大小
A、手工绘画
B、软件制作
C、人工合成
D、软件合成
最新试题
多媒体作品制作时,在确定系统整体结构设计模型之后,然后着手()。
在Photoshop中进行锁定前首先要确认是否正确选择了()。
对图像来说,扫描处理过程十分关键,以下关于该过程描述正确的有()。
Photoshop中默认的混合模式是下面的()。
在Premiere中浮动对话框的作用是()。
在Director中,使用Lingo语句控制视频演员的播放控制,假设sprite(I)是一个视频演员,sprite(1).movieRate=1的作用是()。
Flash中Remove movie Clip指的是()。
在Photoshop中图层样式对话框的第二个选项是()。
发布动画时,若要尽可能缩小动画文件的大小,在制作时,通常会选择()类型的音频文件做素材。
在Flash中,以下关于使用元件的优点的叙述,错误的有()。