A、走路原画分析基本相同
B、跳跃原画分析基本相同
C、爬行原画分析基本相同
D、奔跑原画分析基本相同
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A、不相同匀、准、挺、活
B、不相同匀、准、挺、美
C、相同、匀、准、挺、美
D、相同匀、准、挺、活
A、手臂略成弯曲
B、蹬腿
C、腾空
D、还原
A、结果、过程、目的
B、目的、情绪、神态
C、神态、情绪、性格
D、年龄、目的、动作
A、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
B、总是一腿支撑,另一腿才能提起跨步
C、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高,跨步时,头顶高低的波形运动线,相应地也比走路动作明显。
D、双脚几乎没有同时着地的过程,而是完全依靠单朋支撑躯干的重量。
A、两头慢中间快。两头快中间慢
B、两头块中间快。两头快中间快
C、两头慢中间慢。两头快中间快
D、一头慢中间快。一头快中间慢
A、直立着行走
B、双脚跨步的幅度较大
C、左右两脚交替向前
D、身体屈缩
A、人在起跳前身体的屈缩,表示动作的准备和力量的积聚,接着,一股爆发力单腿或双腿蹬起,使整个身体腾空向前;
B、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高
C、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
D、左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。
A、人物小角度动作原画分析
B、人物小角度动作动画绘制
C、人物小角度动作动画检查
D、人物小角度动作中间画绘制
A、电源连接正常、计算机能够正常使用和软件可以正常使用
B、一定要把画面上的杂点去掉,以防止画面脏点影响画面效果
C、仔细观察画稿内容将原画的特征和细节部分记住,不同的造型风格画法不一样
D、开始在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
A、打开需要上色的文件、去杂点修线、利用色指定上色
B、一定要检查画稿是否有漏色情况,及时做修改。
C、刚做完工作台清洁手比较脏,有时吃东西或画图时间长了手也会弄脏,所以在工作前要将双手洗干净。
D、一定要把原文件备份,以免上错了,还可以找回原文件重新上色。
最新试题
在VB6.0中下拉式菜单()用于窗体控件的对齐、尺寸大小、间距调整等操作。
下面关于多媒体作品脚本设计的说法正确的有()。
在Premiere中,提供了10类共73种转场效果,以下属于这10种类型的有()。
在Photoshop中进行锁定前首先要确认是否正确选择了()。
Channels调板上按住()功能键可以加选或减选Channels。
发布动画时,若要尽可能缩小动画文件的大小,在制作时,通常会选择()类型的音频文件做素材。
在Director中,使用Lingo语句控制视频演员的播放控制,假设sprite(I)是一个视频演员,sprite(1).movieRate=1的作用是()。
Director软件中,以下关于Media栏中引入文件的形式描述正确的有()。
Director中每个演员的种类都有小标志标明,关于标志说法错误的是()。
对图像来说,扫描处理过程十分关键,以下关于该过程描述正确的有()。