A、直立着行走
B、双脚跨步的幅度较大
C、左右两脚交替向前
D、身体屈缩
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A、人在起跳前身体的屈缩,表示动作的准备和力量的积聚,接着,一股爆发力单腿或双腿蹬起,使整个身体腾空向前;
B、双脚跨步的幅度较大,膝关节屈曲的角度大于走路动作,脚抬得较高
C、身体重心前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状奔跑时两臂配合双脚的跨步前后摆动。
D、左右两脚交替向前,带动躯干朝前运动。
A、人物小角度动作原画分析
B、人物小角度动作动画绘制
C、人物小角度动作动画检查
D、人物小角度动作中间画绘制
A、电源连接正常、计算机能够正常使用和软件可以正常使用
B、一定要把画面上的杂点去掉,以防止画面脏点影响画面效果
C、仔细观察画稿内容将原画的特征和细节部分记住,不同的造型风格画法不一样
D、开始在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
A、打开需要上色的文件、去杂点修线、利用色指定上色
B、一定要检查画稿是否有漏色情况,及时做修改。
C、刚做完工作台清洁手比较脏,有时吃东西或画图时间长了手也会弄脏,所以在工作前要将双手洗干净。
D、一定要把原文件备份,以免上错了,还可以找回原文件重新上色。
A、要做到线条达到匀、准、挺、活
B、线条颜色浓深
C、形象漂亮
D、画面好看
A、末端
B、前端
C、上端
D、下端
A、在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。
B、在画动画时拷贝整个形象或部分形象,是常有的事。要准确无误的拷贝形象,并且使线条达到匀、准、挺、活,就必须反复训练,才能掌握自如
C、每个造型都有自己的特点,有时候从一个造型的轮廓看过去就能知道这是什么角色,所以要仔细观察。
D、开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
A、不一定不一定
B、不一定一定
C、一定不一定
D、一定一定
A、不同匀、准、挺、美
B、不同匀、准、挺、活
C、相同匀、准、挺、美
D、相同匀、准、挺、活
A、2点
B、4点
C、6点
D、8点
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