A、在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。
B、在画动画时拷贝整个形象或部分形象,是常有的事。要准确无误的拷贝形象,并且使线条达到匀、准、挺、活,就必须反复训练,才能掌握自如
C、每个造型都有自己的特点,有时候从一个造型的轮廓看过去就能知道这是什么角色,所以要仔细观察。
D、开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。
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A、不一定不一定
B、不一定一定
C、一定不一定
D、一定一定
A、不同匀、准、挺、美
B、不同匀、准、挺、活
C、相同匀、准、挺、美
D、相同匀、准、挺、活
A、2点
B、4点
C、6点
D、8点
A、下一笔的落笔应在上一笔线条的前部
B、下一笔的起笔应在上一笔线条的前部
C、下一笔的落笔应在上一笔线条的后部
D、下一笔的起笔应在上一笔线条的后部
A、大一点
B、一样大小
C、小一点
D、没有大小区分
A、腕关节
B、肘关节
C、肩关节
D、手指
A、躯体
B、手臂
C、胳膊
D、眼睛
A、头部
B、脸部
C、身体
D、眼睛
A、动画纸固定、眼部的刻画和仔细刻画动画造型的头部
B、转动铅笔以使每一笔线条都是由铅笔侧峰绘制出
C、动画线条与一般线条有所不同,应当做到匀、准、挺、活
D、在画线条的时候每画一笔就需要转动一次铅笔
A、从上至下从左至右
B、从下至上从右至左
C、从左上至右下
D、从右上至左下
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