单项选择题动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()

A、变形表现法
B、运动线表现法
C、基本动作表现法
D、拟人化表现法


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1.单项选择题兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()

A、下蹲动作、腾空动作、落地动作
B、直立动作、腾空动作、落地动作
C、腾空动作、直立动作、落地动作
D、下蹲动作、腾空动作、直立、动作

2.单项选择题兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画()

A、六至九
B、二至三
C、四至六
D、十至十三

3.单项选择题兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画()

A、约二十六张
B、约四张
C、约十三张
D、约三十五张

4.单项选择题以下哪些特点不是在兽类动物跑步中出现的()

A、四条腿的交替分合会因速度的加快而不那么明显
B、跑步速度极快时,前后两腿甚至会同时伸曲,四脚落地时只差一、二拍
C、四脚会同时离开地面
D、身体没有明显的伸缩

5.单项选择题小狗中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A、约二十一张
B、约十二张
C、约四张
D、约三十五张

6.单项选择题小狗慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A、约二十一张
B、约十二张
C、约四张
D、约三十五张

7.单项选择题马和鹿的中速走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A、约二十一张
B、约十二张
C、约四张
D、约三十五张

8.单项选择题马和鹿的慢走时,一个完步(四腿交替一次)大约需画多少张原动画()

A、约二十一张
B、约十二张
C、约四张
D、约三十五张

9.单项选择题以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的()

A、前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲
B、四条腿两分两合形成一个完整的步子
C、走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化
D、走动是身体没有高低变化