A.一年
B.三个月
C.一个月
D.2-7天
您可能感兴趣的试卷
你可能感兴趣的试题
A.音乐
B.交互
C.视觉设计
D.以上都是
A.要有时间差
B.要有时间差,同时在属性参数上有变化
C.属性参数上有变化
D.以上都不对
A.关键帧动画
B.逐帧动画
C.三维动画
D.元件动画
A.提高易用性
B.给用户以恰当的反馈
C.提升操作感受
D.动画要缓慢让用户将注意力放在动效上
A.展示APP操作流程
B.利用转场效果,来展示应用不同状态时的交互效果
C.便于交流沟通
D.展示设计文件的制作流程
A.秒
B.毫秒
C.帧
D.比特
A.不可以制作太大
B.要有丰富多样的趣味性
C.需要制作单一的动画
D.需要制作复杂动画
A.统一性
B.物理性
C.趣味性
D.复杂性
A.沟通
B.展示
C.直接实现前端动效
D.直观展示APP的交互
A.秒和帧
B.秒
C.时
D.分
最新试题
下面对交互规范描述不正确的是()。
搜索图层的功能放置于图层区域(),在搜索框中输入图层的名称即可搜索。
以下()专业最贴合交互设计师的专业背景要求。
对图层整理也是一种(),它包括了对图层结构的思考、对冗余图层的删除等,大大节约了迭代修改的时间。
交互设计师需要全程参与产品的(),与产品团队的人员达成共识,要让自己的交互设计水平得到所有人的认可。
Artboard的大小可以通过()来调整。
新时代交互设计师除了要会“交互”以外,还需要()。
在Sketch中,一定要学会()的技巧,提高原型设计的效率。
下面对交互边界描述正确的是()。
在标尺上标记的数字可以简单理解为(),它可以辅助设计师进行原型设计。