A.独享分配
B.共享分配
C.静态分配
D.动态分配
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A.硬件态
B.中断态
C.管态
D.用户态
A.提出资源分配的策略
B.协调并发活动的关系
C.保证数据的一致性
D.实现数据的存取控制
A.用户之间的相互独立
B.文件名的允许的字符数太少
C.磁盘上存放的文件太多
D.文件目录太小
A.LFU
B.LRU
C.OPT
D.FIFO
A.每个执行的程序放入主存
B.当前执行的程序放入主存
C.当前执行的指令
D.当前要访问的信息放入主存
A.1
B.2
C.3
D.4
A.资源是共享资源
B.硬件出现了故障
C.系统的资源没及时回收
D.进程推进的顺序不合理
A.资源信息块
B.资源说明表
C.资源描述器
D.资源分配表
A.调入
B.调度
C.撤销
D.淘汰
A.就绪
B.等待
C.运行
D.初始
最新试题
()态是指操作系统从可执行进程组中释放出的进程,或者是因为它自身停止了,或者是因为某种原因被取消。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。
()态是指该进程正在执行。如果计算机只有一个处理器,那么一次最多只有一个进程处于这个状态。
():决定哪一个进程挂起的I/O 请求将被可用的I/O 设备处理。
所有多道程序操作系统,从单用户系统到支持成千上万用户的主机系统,都是围绕()这一概念创建的。
()是指进程总是拥有对资源的控制或所有权,这些资源包括内存、I/O 通道、I/O设备和文件等。
使用多核系统支持单个()应用程序的情况,其潜在性能提升取决于一个应用程序有效使用可用并行资源的能力。
操作系统以一种有序的方式管理应用程序的执行,以达到()目的。①资源对多个应用程序是可用的②物理处理器在多个应用程序间切换以保证所有程序都在执行中③处理器和I/O 设备能得到充分利用④数据文件适用于多数数据库格式
运行线程需要使用计算机的内存资源和CPU。多线程主要是为了根据具体情况来节约()。
()线程可以在任何操作系统中运行,不需要对底层内核进行修改。