最新试题
一致超采样更适合解决重复纹理问题,而不是边缘锯齿。
题型:判断题
光线投射算法中,从眼睛发出的光线所交得的某最近物体上的点的颜色决定于()。
题型:多项选择题
光栅化后的像素存放在缓存里的图形可自动输出到显示屏幕,完成场景的显示,人们就可以通过显示器观看图形。
题型:判断题
根据视图所在的平面建立的坐标系为()。
题型:单项选择题
为使计算机能够快速判断一条直线段与窗口属何种关系,把窗口的四条边把整个平面分成九个区域,每一个区域采用四位编码表示,则右下角编码应为()。
题型:单项选择题
色盲产生的原因是锥状体缺失从而导致无法区分部分颜色。
题型:判断题
帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,要把帧缓存中的信息在光栅显示器屏幕上输出必须读出帧缓存中的每一位象素的值,经过数字/模拟转换,这个工作由()完成。
题型:单项选择题
多通道交互是人机交互的一种新形式,有什么特点?()
题型:多项选择题
折射光是光线会进入透明物体,在推导的计算公式中,包含相对折射率,折射光在从物体出来时,公式中相对折射率应该如何变化?()
题型:单项选择题
场景图中的具体变换实现时,使用栈而不是按原来的逻辑进入变换乘以局部变换矩阵,返回时乘以局部变换的逆矩阵,其原因包括()。
题型:多项选择题