A.图形元件不能转化为组件
B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式
C.组件是定义了参数的电影剪辑
D.以上都对
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A.矢量图形
B.图形元件
C.影片剪辑
D.按钮
A.位图
B.文字
C.矢量图形
D.元件
A.F填充变形工具
B.T文字工具
C.b笔刷工具
D.P钢笔工具
A.点语法
B.大括号
C.上括号
D.分号
A.新变量
B.局部变量
C.全局变量
D.以上都不对
A.可以任意命名
B.不能用中文命名
C.不能以数字开头
D.不能以英文命名
A.形状
B.运动(动画)
C.脚本
D.交互
A.运动对象的位置移动
B.运动对象的大小绽放
C.运动对象的颜色变化
D.运动对象的旋转
A.帧
B.层
C.播放磁头
D.对象
A.mp3
B.ai
C.jpg
D.wav
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最新试题
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
for用于指定次数的()执行脚本。
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“弹起”状态,表示指针没有经过按钮时该按钮的状态。
Flash CS6中的滤镜不能为文本、按钮和影片剪辑添加()视觉效果。
默认情况下,Flash CS6的帧频是()帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。