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A.1800万字节
B.2400万字节
C.1800KB
D.600MB
A.目标与背景的灰度有较大的重叠时也能准确的将目标与背景分开
B.算法假设图像像素能够根据全局阈值,被分成背景(background)和目标(objects)两部分
C.对图像噪声敏感,只能针对单一目标分割,当目标和背景大小比例(面积)悬殊、类间方差函数可能呈现双峰或者多峰,这个时候效果不好
D.是求图像全局阈值的最佳方法,计算简单快速,不受图像亮度和对比度的影响
A.流形学习(Manifold Learning)和深度学习(Deep Learning)
B.深度学习(Deep Learning)和迁移学习(Transfer learning)
C.流形学习(Manifold Learning)和强化学习(Reinforcement Learning)
D.深度学习(Deep Learning)和强化学习(Reinforcement Learning)
A.自适应
B.随机的
C.自上而下
D.自下而上
A.尺度变换法
B.平移法
C.插值法
D.以上都不是
最新试题
在北美地区,电视和影像使用的标准帧频是23.976fps,这个也被认为等同于常规的传统35毫米胶片的()帧的帧频。
在数据很稀疏和神经网络参数量较少的场景下,偏向于使用L-BFGS而不是SGD。
提升卷积核(convolutional kernel)的大小会显著提升卷积神经网络的性能。
在神经网络中ReLU永远不会饱和。
设计的秩序性就是指设计中各相关元素之间的()问题。
增加卷积核的大小对于改进卷积神经网络的效果是必要的。
训练CNN时,可以对输入进行旋转、平移、缩放等预处理提高模型泛化能力。
单计算层感知器只能解决线性可分问题。
触觉设计风格:指融汇了触觉感知的创作,这种感知可以是真实感知的,也可以是推测出的。常见的触觉设计风格包括:()、实物材料和3D打印等。
GAN只能用于深度神经网络。