A.建模
B.制图
C.基本环境
D.加工
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A.自顶向下装配
B.自底向上装配
C.混合装配
A.不相关联的
B.完全相关联的
C.可关联可不关联
D.三维模型修改后,工程制图需手动更新
A.1×1
B.1×2
C.2×0
D.2×2
E.N×N
F.0×1
A.一个点
B.两个点
C.一个点和一条曲线
D.两条曲线
E.多条曲线
A.扫掠
B.拔模
C.回转
D.拉伸
A.装配导航器
B.部件导航器
C.浏览器
D.特征树
A.左键+中键
B.右键+中键
C.单击右键
D.单击左键
A.偏置值只能为正
B.方向可以取反向
C.偏置对象只能是实体表面
D.偏置对象只能是片体
A.可以用“内接半径”的方法创建
B.可以用“外切圆半径”的方法创建
C.可以用“多边形边数”的方法创建
D.可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值
A.补片体
B.修剪体
C.分割体
D.缝合
最新试题
特征操作的偏置面(Offset Face)命令和自由形状特征中的偏置面(Offset Surface)命令在偏置片体面时没有什么分别。
下面关于“直纹面Ruled”和“过曲线曲面Through Curves”说法正确的是()。
编辑“过曲线网格”曲面特征的参数包括()。
为了在图形窗口同时显示不同方位的视图,可以使用视图布局功能。
关于UG隐藏功能说法错误的是()。
在网格曲面建立过程中,可以使用点作为截面线的是()。
如果需要作一个过圆柱面轴线且与另外一个过圆柱面轴线的基准平面成45°角度的基准平面,你应该选择顺序是()。
UG的所有表达式必须全部由用户自行创建。
当片体缝合之后,也可以对缝合模型进行抽壳操作。
孔的“特征参数编辑”可以有哪些选项?()