A.对象
B.类
C.成员函数
D.静态函数
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A.抽象性
B.多态性
C.封装性
D.继承性
A.作业
B.管程
C.进程
D.线程
A.当无需显式的编程,借用操作系统的便利条件实现并发时,宜选用进程
B.当控制流之间需要进行快速、大量的数据通讯时,宜选用线程
C.从节约系统资源的角度,宜选择线程
D.控制流之间有通讯时,宜选择线程
E.控制流之间无通讯时,宜选择进程
A.由于可视化开发环境的出现,人机交互设计可大大简化
B.可以直接使用需求分析的用况图,进行人机交互设计
C.窗口与子窗口必须建模为组合关系
D.人机交互设计不需关注人机交互与其他部分的关系
A.可行与否取决于僵尸和植物类是否有共同的父类,使用的编程语言,以及操作和属性之间的耦合关系等等
B.不可行,僵尸和植物类是被封装在两个类中,彼此之间没有任何交互
C.可行,这就是面向对象的神奇之处
A.效率优先的情况下
B.静态的复用候选父类的全部特征时
C.单一的对象复用候选父类的单一对象
D.动态分类的情况
E.当前类中有一部分特征与候选父类中的一部分特征相同
A.考虑软件架构
B.考虑线程方案
C.考虑UI方案
D.根据选定的编程语言调整模型的结构
E.为以后的版本或领域内其他的系统设计提供可复用的机会
F.复用以前存在的类
A.加深对现实世界的理解
B.使设计模型可以有一部分相对稳定
C.使设计模型从容适应技术的变化
D.复用相对稳定的业务模型
A.两者使用相同的模型
B.两者的输入是相同的,都是对现实世界中的对象进行建模
C.问题域部分的设计是对问题域的分析的结果进行细化
D.二者的方法学不同
A.完成事件
B.历史状态
C.延迟事件
D.并发状态
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以下是面向对象特征的是()。
C++中只能重载C++语言中()的运算符。
引用是通过变量的别名()访问变量。
关于拷贝构造函数的描述正确的是()。
判断字符串str1是否大于字符串str2,应当使用if(strcat(str1,str2)>0)。
函数体内有if语句的函数不适合声明为内联函数。
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在类里创建一个const数据成员时不能赋初值,只能在()里对其赋初值。
下列关于人机交互设计的观点,哪个是正确的?()
()是对一组具有共同属性特征和行为特征的对象的抽象。