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A. Local preference 属性可以用在AS之间
B. community 属性只有公有属性
C. next-hop 属性能被IBGP邻居更改
D.不同AS 之间的MED属性也可以作比较
A. BGP 路由可以采用MD5 进行认证
B. BGP 采用增量方式进行路由更新
C. BGP 邻居会周期性发送协议消息来维持邻居信息
D. 以上说法均不正确
A. 路由表庞大,超过10 万条时---采用路由聚合
B. IBGP 相邻体过多----反射器或是联盟
C. 复杂网络路由变化频繁---路由衰减
D. 网络设备性能相对较差---可采用对BGP 路由只发不收的方式
A. BGP 可以使用的AS 号是从1-65500
B. BGP 的域内仍然要求运行IGP
C. BGP 是一种距离矢量路由协议
D. BGP 在更新路由时,将所有路由全部重新发送
E. BGP 有强大的路由过滤功能,但不能根据ACL 进行过滤
A. 在比较AS-Path 时,优先选择AS-Path 路径短的路由。
B. 在比较MED 时,选择MED 较小的路由。
C. 在比较Router ID 时,优先选择Router ID 较小的设备发送的路由。
D. 在Origin 属性中,优先选择EGP 属性的路由。
A. ACL
B. ip prefix
C. community-list
D. as-path-acl
E. route-policy
A. 路由协议对网络的可扩展性的支持
B. 路由协议的成熟度,各厂商的支持程度
C. 协议报文的开销
D. 收敛速度和是否会产生路由环路
A. 采用路由反射器的方式
B. 采用路由联盟的方式
C. 采用路由惩罚的方式
D. 采用对路由信息过滤的方式
E. 采用路由聚合的方式
A. 采用路由反射器的方式
B. 采用路由联盟的方式
C. 采用路由惩罚的方式
D. 采用对路由信息过滤的方式
E. 采用路由聚合的方式
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