A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
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你可能感兴趣的试题
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.运动补间动画
D.蒙板动画和行为动画
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存
B.尽量多地使用相同的声音文件
C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放
D.设置为MP3的压缩格式
A.Flash中的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D.工作区是指舞台周围的区域
A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量
C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的
D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下
最新试题
若形状补间动画开始帧与结束帧之间不是箭头而是虚线,说明补间没有成功,主要原因可能是在开始帧或结束帧上有分离的对象。
从课件在教学或学习中作用和承担的任务来看,包括哪几种类型?()
帧频是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播放多少帧。
在Flash CS5中,利用“文本工具”可以创建“TLF文本”和“传统文本”两种类型的文本。TLF文本是一种新型的文本,相比“传统文本”,用户可以对它进行更多控制和格式控制。
背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习?()
默认情况下,将Flash动画发布成swf影片时,会自动对输出的音频进行压缩,以减小swf文件的体积。
若要在某帧处停止数据流声音的播放,可在该帧处插入一个关键帧。
在Flash CS5中绘制的图形都是位图,它一般由填充和轮廓组成。
制作遮罩动画过程中,遮罩层中的对象经常会挡住下层的对象,影响视线,此时可按遮罩层的“显示图层轮廓”按钮,使遮罩层中的对象只显示轮廓线。
Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。