A.逐帧动画
B.形状补间
C.运动补间
D.蒙板动画
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A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存
B.尽量多地使用相同的声音文件
C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放
D.设置为MP3的压缩格式
A.Flash中的元件有三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D.工作区是指舞台周围的区域
A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象
B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量
C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的
D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下
A.Shift、Alt
B.Shift、Ctrl
C.Ctrl、Shift
D.Esc、Tab
A.Ctrl+J
B.Ctrl+O
C.CtrlL+B
D.Ctrl+S
A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C.普通帧在时间轴上用方块表示
D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
最新试题
多媒体学习设计的七大原则是由()提出来的。
在处理图像素材时常用的软件有Windows系统自带的“画图”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等软件。
背单词的课件或APP主要采用以下哪种学习?()
在Flash CS5中导入视频时,可以有选择地导入需要的视频片段。此外,还可以对视频画面进行裁剪。
地理课上,老师播放的网上下载的火山喷发的拍摄视频是课件。
传统补间动画是基于关键帧创建的;补间动画是基于属性关键帧创建的。
从课件在教学或学习中作用和承担的任务来看,包括哪几种类型?()
默认情况下,将Flash动画发布成swf影片时,会自动对输出的音频进行压缩,以减小swf文件的体积。
在Flash中导入包含多个图层的PSD格式图像文件时,可以有选择地导入需要的图层。
一个典型的、复杂的个别指导型课件应该包含哪几个组成部分?()