A.图层可以上下移动
B.图层可以重命名
C.图层能锁定
D.图层不能隐藏
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A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象
A.12
B.13
C.14
D.15
A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B.一个圆形沿折线移动
C.一个圆形从舞台左边移动到右边
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.是手工动画制作手法的有利补充
A.逐帧动画;移动动画
B.形状补间动画;运动补间动画
C.关键帧动画;逐帧动画
D.运动补间动画;形状补间动画
A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
下面哪张放射状渐变的图像应用了“重复”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
最新试题
创建Flash幻灯片的步骤正确的是:()①新建一个幻灯片文档;②为幻灯片添加跳转和页面转换和行为;③添加和组织幻灯片的结构;④添加素材和内容到幻灯片中;
快捷键CTRL+ALT+S实现的功能是()。
在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些()来辅助动画的变形。
当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是()。
ListBox.addItem有什么用()。
在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:()
如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?()
用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选中进行如图所示的设置后,绘制的图形是()
如图所示,若要将该文本进行分离,需对其打散几次?()
给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为www.zzjjf.com的网页,下面操作正确的是:()