单项选择题对时间轴上图层描述不正确的是()。

A.图层可以上下移动
B.图层可以重命名
C.图层能锁定
D.图层不能隐藏


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1.单项选择题下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是()。

A.用于自由圈选对象
B.自由地创建和编辑矢量图形
C.绘制各种椭圆图形
D.用于不规则形状任意圈选对象

3.单项选择题下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是()。

A.一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B.一个圆形沿折线移动
C.一个圆形从舞台左边移动到右边
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形

4.单项选择题关于获得位图的填充形状说法正确的是()。

A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

5.单项选择题以下关于时间轴特效的说法错误的是()。

A.是flash内置的一种快捷的动画生成器
B.可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果
C.不可以在动画框中输入参数来控制动画效果
D.是手工动画制作手法的有利补充

7.单项选择题下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()。

A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

9.单项选择题使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()。

A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑性
D.以上说法均错误

10.单项选择题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
B.制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画