A.函数LoadMenu可以弹出菜单
B.函数CreatMenu用于建立空菜单
C.函数DeleteMenu用于删除整个菜单
D.函数InsertMenu用于在菜单中插入1个菜单项
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A.PeekMessage立即返回
B.GetMessage将会等待消息到来
C.PeekMessage等待消息到来
D.GetMessage立即返回
A.载入图标
B.确定窗口大小
C.确定窗口标题
D.确定窗口类名称
A.窗口最初创建时
B.窗口移动后部分区域由不可见变为可见
C.窗口大小改变后
D.滚动条滚动后
A.该变量是1个全局变量
B.该变量是1个类成员变量
C.该变量是1个指针变量
D.该变量一定是1个私有变量
A.lib
B.dll
C.exe
D.obj
A.SRCAND
B.SRCCOPY
C.SRCINVERT
D.SRCPAINT
A.位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作
B.使用模板位图作与操作->原位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作
C.位图和背景像素作异或操作->原位图与背景作异或操作->使用模板位图作与操作
D.位图与背景作异或操作->位图和背景像素作异或操作->使用模板位图作与操作
A.HGDI
B.HBITMAP
C.HDC
D.HPEN
A.lfCharSet
B.lfQuality
C.lfFaceName
D.lfStrikeOut
A.Rectangle
B.Ellipse
C.LineTo
D.Polygon
最新试题
键盘鼠标消息都是命令消息。
每个控件最多只能关联Control和Value类型成员变量各()个。
CMenu类,CToolBar类和CStatusBar类的根基类是相同的。
DDB又称GDI位图,它依赖于具体设备,只能存在于内存中。
多个静态文本控件必须有不同的ID号。
在Windows环境下,资源与程序源代码紧密相关。
WM_RBUTTONDOWN是鼠标右键按下时产生的消息。
一组单选按钮在组中的序号从1开始。
消息映射是将消息处理函数与要处理的特定消息连接起来的一种机制。
修改公司,描述等信息需用()编辑器。