A.窗口
B.文件
C.消息
D.字体
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A.属性(例如g_)
B.类型
C.描述
D.后缀
A.窗口最初创建时
B.窗口移动后部分区域由不可见变为可见
C.窗口大小改变后
D.滚动条滚动后
A.消息队列
B.消息循环
C.消息处理函数
D.消息映射
A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
A.实线
B.点划线
C.波浪线
D.虚线
A.LineTo
B.Polyline
C.Arc
D.PolyBezier
A.位图
B.画笔
C.字体
D.窗口
A.设置了一个定时器,该定时器不能正常起作用
B.设置一个定时器,能够正常起作用
C.设置了一个定时器,时间间隔为1秒
D.设置了一个定时器,时间间隔为100毫秒
A.鼠标的按键消息种类可以从wParam中得到
B.鼠标的按键消息种类可以从message中得到
C.鼠标的位置信息可以从wParam中得到
D.鼠标的位置信息可以从lParam中得到
A.函数LoadMenu可以弹出菜单
B.函数CreatMenu用于建立空菜单
C.函数DeleteMenu用于删除整个菜单
D.函数InsertMenu用于在菜单中插入1个菜单项
最新试题
键盘鼠标消息都是命令消息。
利用MFC编程时,所有的消息与消息处理函数的添加都必须采用ClassWizard类向导来完成。
启动VisualC++,进入VisualC++IDE,从()菜单上选择New菜单项,此时将弹出New对话框。
网络终端
什么是颜色空间,常见的颜色空间有哪些?
Windows引入GDI的主要目的是为了实现设备相关性。
工具栏停靠特性只能设置一次。
在状态栏中添加文本使用的是CStatusBar类的()函数。
句柄是Windows使用的一种无重复整数,主要用来()。
调试程序时,会同时出现Variable窗口和Watch窗口。