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A.每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄
B.同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄
C.1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄
D.1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄
A.窗口
B.文件
C.消息
D.字体
A.属性(例如g_)
B.类型
C.描述
D.后缀
A.窗口最初创建时
B.窗口移动后部分区域由不可见变为可见
C.窗口大小改变后
D.滚动条滚动后
A.消息队列
B.消息循环
C.消息处理函数
D.消息映射
A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
A.实线
B.点划线
C.波浪线
D.虚线
A.LineTo
B.Polyline
C.Arc
D.PolyBezier
A.位图
B.画笔
C.字体
D.窗口
A.设置了一个定时器,该定时器不能正常起作用
B.设置一个定时器,能够正常起作用
C.设置了一个定时器,时间间隔为1秒
D.设置了一个定时器,时间间隔为100毫秒
最新试题
启动VisualC++,进入VisualC++IDE,从()菜单上选择New菜单项,此时将弹出New对话框。
消息映射是将消息处理函数与要处理的特定消息连接起来的一种机制。
状态栏可以通过资源编辑器来编辑。
深绿色RGB值为(0,128,0)。
MFC应用程序框架为状态栏定义的静态数组indicators放在MainFrm.h文件中。
工具栏停靠特性只能设置一次。
键盘鼠标消息都是命令消息。
一组单选按钮在组中的序号从1开始。
状态栏的功能由CToolBar类实现。
处理菜单命令消息首先会在()类中。