A.内存分配
B.内存保护
C.地址映射
D.对换
E.内存扩充
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A.周转时间
B.处理时间
C.消逝时间
D.利用率
E.生产率
F.吞吐量
A.一个进程入了临界段,另一个进程等待
B.没有一个进程进入了临界段
C.只有一个进程进入了临界段
D.两个进程都在等待
A.1
B.2
C.3
D.4
E.0
A.现运行进程运行结束
B.现运行进程执行了P操作
C.现运行进程执行了V操作
D.现运行进程时间片用完
A.应用软件
B.系统软件
C.通用软件
D.工具软件
A.FCFS调度算法
B.短作业优先调度算法
C.时间片轮转法
D.多级反馈队列调度算法
E.高响应比优先算法
F.基于优先权的剥夺调度算法
A.盘符
B.根目录
C.盘符或根目录
D.以上都不是
A.磁盘表
B.空闲文件目录
C.空闲块链
D.位示图
A.独享分配
B.共享分配
C.静态分配
D.动态分配
A.硬件态
B.中断态
C.管态
D.用户态
最新试题
()态是指进程已经做好准备,只要有机会就开始执行。
()是指操作系统确定是否发生了I/O活动。如果I/O活动是一个或多个进程正在等待的事件,操作系统就把所有相应的阻塞态进程转换到就绪态。
运行线程需要使用计算机的内存资源和CPU。多线程主要是为了根据具体情况来节约()。
可以把进程看作是由一组元素组成的实体。进程的两个基本元素是()。①程序代码②逻辑函数③执行模块④相关数据集
任何时刻,一个进程或者正在执行,或者没有执行,即处于()这两种状态之一。
所有线程都共享其所在进程的地址空间,因此,线程没有()。
多个线程()数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。
多处理器中的调度涉及()这三个相互关联的问题。①在多个处理器中运行同一个程序②把进程分配到处理器③在单个处理器上使用多道程序设计④一个进程的实际分派
长程调度和中程调度主要是由与()相关的性能来驱动的,它是指处于等待处理器执行的进程的个数。
()模式是指一旦进程处于运行状态,它就不断执行直到终止,或者因为等待I/O,或者因为请求某些操作系统服务而阻塞自己。