判断题创造工程学学派以研究技术发明、工程设计、技术创新活动的规律和创造技法为主。
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在类比思考过程中,需要类比对象的类比要素及可能多一些、全面一些、符合实际一些,提高推理的准确性和科学性,从而保障推理结果的必然性。
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仿生联想要求观察生物现象联系实际问题。
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信息交合法采用强制联想的思维方式,能够促使人们在原来无缘的事物之间建立起联系,并演变出新事物,常用于创造的初级阶段。
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在我们进行创新思维时,应该考虑法则和定理的作用,遵守一定的规则,无序思维是不能催发创造性想法的。
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国外创造学的研究尤以美国、日本和前苏联为典型。
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发散思维没有一定方向性也没有既定范围,是一种推测、想象,朝多样方向、试探的创造性思维。
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创意离我们的生活很遥远。
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只需要有丰富的想象力不需要有鉴别力。
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将电子语音合成技术使用在贺年卡上、汽车倒车提示器上、公交车上、玩具上、婴儿尿布上用了原理移植的技法。
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创造不必须提供富有创新性的成果。
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