A.不依赖设计语言
B.实现源码复用
C.粒度较大
D.可独立部署
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A.避免了组件的不足(前页)
B.使用者,而非所有者
C.充分利用第三方的技能和经验
D.速度快
A.按照服务的规模分小规模复用与大规模复用
B.根据可复用信息分为组合式复用和生成式复用
C.根据复用的方法分黑盒复用和白盒复用
D.按照复用的应用领域分子程序、类、组件、WeB 服务组件
A.改进过程
B.复用
C.改进工具
D.改进设计方法
A.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚、实用程序内聚、偶然内聚
B.实用程序内聚、偶然内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚
C.偶然内聚、时间内聚、功能内聚、顺序内聚、过程内聚、实用程序内聚
D.偶然内聚、实用程序内聚、时间内聚、过程内聚、顺序内聚、功能内聚
A.功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚
B.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、通信内聚
C.功能内聚、通信内聚、顺序内聚、过程内聚
D.顺序内聚、功能内聚、通信内聚、过程内聚
A.是模块间相互联系强弱的度量
B.耦合的强弱取决于模块间传递数据的方式、接口复杂情况以及传递数据的类型
C.各模块之间的耦合越松散越好
D.各模块之间的耦合越紧密越好
A.是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量
B.是模块间各部件紧密联系程度的度量
C.强调分解时将相关的内容放到一起
D.一个模块内的各个部件联系越紧越好
A.可以实现信息隐蔽
B.实现数据的局部化
C.有继承的概念
D.仅对模块细节的封装,没有继承的概念,虽然可以“到处复用”,却也需要“到处修改”
A.有利于认识事物的普遍特征和基本原理
B.有利于软件的复用
C.提高系统的的可扩展性
D.提高程序的效率
A.抽象会增加设计的复杂度
B.为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节
C.抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理
D.抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”
最新试题
衡量一个模块内各组成成分间的紧密程度的度量是()。
面向对象的集成测试也可以使用传统的自顶向下和自底向上集成策略。()
一个模块直接控制的()模块的个数称为该模块的扇出数。
结构化分析阶段用()图来对描述系统的行为建模。
如果发现一个类中对象都是由另一个类中多个对象组合而成,那么这两个类就具有()关系。
开发时期通常由四个阶段组成:总体设计、详细设计、()和测试。
()测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。
模块的内聚性最高的内聚方式是()。
CMM的软件过程成熟度等级包括初始级、可重复级、已定义级、已管理级和()级。
加工规格说明必须描述实现加工的策略而不是实现加工的细节。()