A.剪刀工具在曲线路径上单击得到的裁剪点是曲线点
B.剪刀工具在直线路径上单击得到的裁剪点是直线点
C.剪刀工具可以剪开封闭路径和开放路径
D.剪刀工具只能剪开开放路径
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A.自由型
B.曲线型
C.倾斜型
D.重心型
A.直线
B.曲线
C.点
D.方向
A.选择图形-感觉图形-理解图形
B.感觉图形-选择图形-理解图形
C.感觉图形-理解图形-选择图形
D.理解图形-感觉图形-选择图形
A.M
B.C
C.K
D.U
A.强调事物
B.形象相近
C.元素替换
A.颜色
B.创意
C.造型
D.直线
A.创造性思维
B.基本形态
C.形态重新整合
D.常规思维
A.广告设计
B.文字设计
C.编排设计
D.插图设计
A.吨数
B.克数
C.开数
D.千克数
A.聚敛性思维
B.发散性思维
C.逻辑性思维
D.跳跃性思维
最新试题
动态设计的源头可以追溯到20世纪50年代()匠心独运地把人物角色加入到电影的片头、片尾设计中。
触觉设计风格:指融汇了触觉感知的创作,这种感知可以是真实感知的,也可以是推测出的。常见的触觉设计风格包括:()、实物材料和3D打印等。
在大多数欧洲国家,电视和影像系统都使用的是()帧为—秒的帧频(fps)。
粒子就是三维空间中的一个点,它具有()、颜色等属性,多个同样的粒子组合在一起就构成了粒子物体。
在北美地区,电视和影像使用的标准帧频是23.976fps,这个也被认为等同于常规的传统35毫米胶片的()帧的帧频。
英 国著名美学家()认为,人类对秩序感有着强烈需求,并且同样表现在艺术创作中。
在神经网络中ReLU永远不会饱和。
神经网络可以生成任意的决策边界。
在虚拟空间中,通过()轴创造出景深。它是一个虚拟的平面,方向是伸出屏幕或者进入屏幕。
训练CNN时,可以对输入进行旋转、平移、缩放等预处理提高模型泛化能力。