A.满足个体某些社会性需要 B.获得信息 C.减轻心理压力 D.提高抱负水平 E.亲和可使个体避免窘境
A.直观动作思维 B.形象思维 C.逻辑思维 D.经验思维 E.直觉思维
A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.①③④ E.②④
A.生理的需要、安全的需要、归属和爱的需要、尊重的需要、自我实现的需要 B.生理的需要、归属和爱的需要、安全的需要、尊重的需要、自我实现的需要 C.生理的需要、安全的需要、尊重的需要、归属和爱的需要、自我实现的需要 D.安全的需要、生理的需要、尊重的需要、归属和爱的需要、自我实现的需要 E.安全的需要、生理的需要、归属和爱的需要、尊重的需要、自我实现的需要
A.角色冲突 B.角色不清 C.角色中断 D.角色失败 E.角色选择
A.遗传 B.自然环境 C.社会文化 D.家庭文化 E.早期童年经历
A.人格面具 B.阴影 C.阿尼玛 D.阿妮姆斯 E.自身
A.①② B.①④ C.①②③ D.②③④ E.①②④
A.主体通过动作对客体的适应 B.先天的成熟 C.后天的经验 D.社会文化一历史的发展 E.力比多的发展
A.近因效应 B.首因效应 C.光环效应 D.刻板印象与定型 E.晕轮效应