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三维动画章节练习(2020.05.13)
来源:考试资料网
1.名词解释
片段制作
参考答案:
根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动...
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2
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
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3
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
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4
()的复制功能需要先给被复制的对象设置动画。
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5
视图控制工具包括()、()、Zoom Time以及()等四个功能。
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6
多功能面板包括()等功能。
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7
在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。
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8
如果要将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是()。
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9
以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()
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10
室内空间可分为()等类型。
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