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unity3d问答题每日一练(2020.06.07)
来源:考试资料网
1.问答题
反射的实现原理?
参考答案:
可以在加载程序运行时,动态获取和加载程序集,并且可以获取到程序集的信息反射即在运行期动态获取类、对象、方法、对象数据等的...
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2.问答题
unity3d从唤醒到销毁有一段生命周期,请列出系统自己调用的几个重要方法。
参考答案:
Awake – >OnEnable – > Start – > Update – > FixedUpdate ...
点击查看完整答案
3.问答题
如何销毁一个UnityEngine.Object及其子类
参考答案:
Destory
4.问答题
什么是协同程序?
参考答案:
在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个线程。可以用来控制运动、序列以...
点击查看完整答案
5.问答题
对数据结构了解吗?说说你常用的数据结构。
参考答案:
了解,数据结构是每个程序员都要会一点的。链表、列表、散列表最常用,队列和栈也经常使用。二叉树偶尔使用。