判断题人在沐浴、听乐曲演奏、散步的时候身心处于放松状态,有利于灵感的诱发。
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6.判断题丰富的想象力是创造发明的向导。
10.单项选择题()最初是由日本的市川龟久弥教授提出,经日本创造学家们不断完善而形成的一种体系较为完整的创造技法。它认为事物之间的邓加刑不仅仅表现在形状上相似、类别和属性的相同,而且存在着更广泛的原理的等价。
A.物场分析法
B.价值分析法
C.等价变换法
D.移动变换法
最新试题
在类比思考过程中,需要类比对象的类比要素及可能多一些、全面一些、符合实际一些,提高推理的准确性和科学性,从而保障推理结果的必然性。
题型:判断题
在进行创新思考时,一旦理智缺乏可靠论证时,可以借助类比推理去探索未知领域的奥秘和真谛。
题型:判断题
剩余法是归属于演绎创造法的一种方法。
题型:判断题
任何创造性思维的产生均离不开实践;任何创造技法的应用及效果均需在实践中经受检验,因此创造技法必须遵循实践第一原则。
题型:判断题
使用缺点列举法进行创造思维活动时可以召开缺点列举会,这是一种专挑某事物毛病的定向分析会,过于追求“完美”,对稳定人心没有益处。
题型:判断题
仿生联想要求观察生物现象联系实际问题。
题型:判断题
只需要有丰富的想象力不需要有鉴别力。
题型:判断题
创造活动手段包含了硬手段和软手段,形成创意和方案的科学思考方法属于软手段。
题型:判断题
反季节蔬菜瓜果的生产,成功地利用了时许逆反思维方式进行创造活动。
题型:判断题
卡片式智力激励法和卡片整理法都是由日本人率先提出并应用的。
题型:判断题